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Paintball BigGame Mahlwinkel – Conclusión del evento 2025

Paintball BigGame Mahlwinkel
viernes octubre 17, 2025

A finales de mayo, se celebró el primer Paintball Big Game Mahlwinkel en el este de Alemania bajo nueva dirección. Junto con el equipo de Airsoft Heroes y el equipo de Weekend Warrior Shop del extremo norte, en Paintball Sports también participamos en la planificación y ejecución del evento de este año, trabajando juntos para ofrecerles un evento de Paintball Big Game como nunca antes se había visto en Alemania. Las ambiciones eran enormes y la expectación, enorme. Descubran el resultado final, cómo vivieron el evento los jugadores y qué esperar en el lugar en el artículo de hoy.

 

Comencemos con datos concretos. El BigGame Mahlwinkel, en su configuración actual, fue el primer evento de este tipo. Nuevo nombre, nueva gestión del evento, nuevos generales, nuevos procedimientos, etc.; en otras palabras, fue el primer intento y, tanto desde la perspectiva de los organizadores como de los visitantes, fue un éxito desde el principio. Asistieron alrededor de 550 participantes, lo que sin duda se debió en parte a la incertidumbre previa en la planificación. Los jugadores de BigGame están acostumbrados a completar su planificación anual para el año siguiente en otoño. Sin embargo, esta vez, la planificación no se concretó hasta cerca de Navidad, y muchos jugadores ya habían reservado sus vacaciones anuales por otros motivos, ya que no se sabía con antelación si el evento se celebraría. Logramos disipar los temores de los jugadores y, a pesar de todas las circunstancias adversas, atraer a un número considerable de participantes al evento inaugural.

Pero comencemos con lo que posiblemente sea la parte más impresionante del evento: la gran feria comercial en la plaza del mercado. Allí, los asistentes disfrutaron de la feria comercial más grande jamás vista en un Gran Juego de Paintball en Europa. 18 enormes carpas repletas de expositores y marcas esperaban a los visitantes y clientes interesados. Todas las grandes marcas del sector estuvieron representadas: Planet Eclipse, Dye, Enola Gaye, HK Army, ProShar, First Strike, DLX Europe, Weekend Warrior Shop, Q-Arms, Momos Custom Markers, Push y Tippmann. Además, las demás carpas ofrecieron una amplia y variada selección de catering. La feria comercial de este año realmente no dejó nada que desear.

Hablamos con numerosos jugadores in situ y la respuesta fue abrumadoramente positiva. Para ser su primer evento, el BigGame Mahlwinkel fue realmente impresionante, y muchos jugadores y equipos ya han anunciado in situ su regreso en 2026, generalmente con un número significativamente mayor de participantes. El nuevo diseño de las misiones también tuvo una gran acogida entre los jugadores. A partir de este año, el jueves ha sido una especie de "día de juego ligero" con varias misiones más pequeñas y una cantidad de puntos ligeramente menor. En otras palabras, hay algo en juego, pero no todo. Sin embargo, la participación merece la pena para todos los jugadores y equipos, ya que pueden conseguir sus primeros puntos para su equipo.

El viernes y el sábado fueron los días principales de las partidas tradicionales. En este caso, el calendario también se modificó ligeramente en comparación con eventos anteriores y, en nuestra opinión, se optimizó. El Equipo ROJO juega la secuencia de misiones A, que consta de tres misiones principales más extensas, el viernes, mientras que el Equipo AZUL juega la secuencia de misiones B, que también incluye tres misiones principales más extensas. Estas misiones duran entre 1,5 y 2 horas cada una, y después de cada misión, los equipos pueden reagruparse. También hubo pequeñas misiones secundarias y misiones especiales para los pelotones especiales de los jugadores de MagFed y otras unidades especiales. El sábado, todo se juega desde el otro lado. En otras palabras, el Equipo ROJO juega la secuencia de misiones B, que el Equipo AZUL ya había completado el día anterior, y viceversa. Sin embargo, existen pequeñas diferencias de contenido en cada caso, por lo que nunca se sabía exactamente qué planeaba el oponente a continuación. Esto garantizó un campo de juego completamente equilibrado, ya que durante los dos días principales de las partidas, ambos equipos completaron exactamente las mismas seis misiones con sus correspondientes tareas adicionales.

Las misiones principales consistían en conquistar y mantener zonas. Esto se conseguía mediante las llamadas Cajas de Dominación, donde los jugadores debían mantener pulsado el timbre de su equipo hasta que la caja se convirtiera en suya, lo que les otorgaba puntos para su facción. Al final, se sumaban los tiempos de retención de las cinco Cajas de Dominación, y el equipo con el mayor tiempo total de retención obtenía la mayor cantidad de puntos. Para los participantes más aventureros, había que encontrar las llamadas Monedas Mahlwinkel. Se trataba de monedas de oro de unos 30 cm que también otorgaban puntos. Estas estaban dispersas por toda la zona y debían recogerse y llevarse a su base. Allí, a su vez, se encontraba un gran barril con una ranura en la tapa, similar a una alcancía gigante. Las monedas recogidas se almacenaban en este barril antes de ser transportadas de forma segura en convoy fuera de la zona objetivo en la gran misión final, hacia la tarde. Esta nueva forma de jugar recibió muchos elogios y apoyo de jugadores y equipos. Sin embargo, lo que aún era notable era que el campo de juego era considerablemente demasiado grande para el número actual de participantes. No obstante, los generales y organizadores ya han prometido mejoras. Planean abordar el problema el próximo año desde dos perspectivas: primero, mediante puntos de reaparición adicionales en el campo, lo que garantizará distancias de caminata más cortas para reingresar al juego, y segundo, simplemente mediante un mayor número de participantes. Las previsiones ya predicen más de 1000 jugadores para 2026, lo que significa que el campo de juego sería mucho más frecuentado con su tamaño actual. El diseño de las misiones, que se ha simplificado significativamente en comparación con el año pasado, también gozó de gran popularidad.

Cuando le preguntamos al respecto, Stephan, general de los Red Reapers (Equipo RED), nos comentó: «Bueno, tomamos muy en serio los comentarios y las peticiones de los jugadores de una jugabilidad más sencilla y adaptamos las misiones en consecuencia. Internamente, siempre dijimos: «Lo haremos tan sencillo que una niña de 8 años pueda entenderlo, así todos se divertirán». Y al final se cumplió. Creo que los jugadores quedaron muy contentos con las misiones».

Por supuesto, también queríamos escuchar a su homólogo, así que contactamos a Ken, el general de la Brigada Azul (Equipo AZUL), y le preguntamos cómo experimentó el evento de este año y qué tan satisfecho estaba con el desempeño de sus jugadores y equipos.

Ken: "Los jugadores de la Brigada Azul lo dieron todo este año y lucharon hasta el final. Estoy muy orgulloso de su actuación. Estuvo muy reñido, pero al final, merecimos ganar. ¡Felicidades a todo el equipo! Ya tengo muchas ganas de que llegue el próximo evento". Dicho esto, Ken inmediatamente anunció a los ganadores. La victoria de este año fue para la Brigada Azul.

Para muchos, sin embargo, no se trataba de ganar o perder; se trataba simplemente de pasarlo bien, de misiones llenas de acción y de mucha diversión con paintball. Eso es precisamente lo que hace que este deporte sea tan especial y la esencia de BigGame Mahlwinkel: vivir un gran evento juntos como comunidad, reunirnos con amigos durante cuatro días, compartir una afición común y jugar al paintball juntos. Para nosotros, BigGame Mahlwinkel 2025 fue uno de los mejores eventos en mucho tiempo, y ya estamos deseando que siga creciendo en 2026. Los organizadores tienen muy claros sus objetivos. En los próximos años, BigGame Mahlwinkel se convertirá gradualmente no solo en el torneo de paintball más grande de Alemania, sino también de Europa. Para lograrlo, ya estamos trabajando arduamente para organizar un evento aún mayor y mejor en 2026.

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